Головна - Знання - Подробиці

Сфера застосування вигнутих рідкокристалічних дисплеїв

Сфера застосування вигнутих рідкокристалічних дисплеїв

Сфера застосування вигнутих РК-моніторів в основному залежить від ефекту занурення, візуального охоплення, ергономічних переваг і технічних характеристик (таких як кривизна, тип панелі, час відгуку тощо). Відповідні сценарії можна підсумувати таким чином:

1. Основні застосовні сценарії:

1.1 Ігри та розваги

- Особливо підходить для перегонів, стрільби, рольових ігор та відкритих{1}}ігор. Вигнутий дизайн може розширити поле зору та посилити відчуття присутності.

- Вигнуті ігрові екрани з високою частотою оновлення (понад 144 Гц) і малим часом відгуку (менше або дорівнює 1 мс) можуть зменшити мерехтіння та розриви екрана.

1.2 Перегляд фільмів і телепередач

- Вигнуті екрани відповідають природному вигину людського ока, зменшують викривлення країв і покращують відчуття глибини й занурення, підходять для перегляду фільмів, серіалів, спортивних змагань тощо.

1.3 Багатозадачна офісна-робота

- Великі-стрічкові-екрани (наприклад, 21:9 або 32:9) у поєднанні з вигнутим дизайном можуть одночасно відображати кілька вікон (таких як документи + веб-сторінки + засоби зв’язку), підвищуючи ефективність роботи.

- Підходить для сценаріїв, які потребують-співпраці в кількох вікнах, як-от програмування, аналіз даних, фінансові операції та попередній перегляд редагування відео.

1.4 Професійний дизайн і творча робота (використовуйте з обережністю)

- Вигнуті екрани можуть забезпечувати широку кольорову гаму (понад 110% sRGB) і високу контрастність, що підходить для світлового дизайну, виробництва плакатів, макетів PPT тощо.

- Не рекомендується для друку, градації кольорів у кіно та на телебаченні тощо, оскільки вони вимагають надзвичайно високої точності кольору, оскільки кривизна може спричинити візуальне спотворення.

1.5 Комерційні виставки та громадські місця

- Вигнуті світлодіодні/РК-екрани можна використовувати для реклами торгових центрів, виставкових залів і фонових стін кінотеатрів, використовуючи дугоподібний дизайн для досягнення більш природних візуальних вказівок і об’ємних ефектів.

II. Рекомендована кривизна та відповідність розміру

Кривизна

Відповідний розмір екрана

Рекомендоване використання

1000R-1500R

27-34 дюйма

Основні ігри, аудіо-візуальні розваги, офісна робота

1800R-3000R

24-27 дюймів

Щоденна офісна робота, легкі розваги, з більш щадним переходом

Менше або дорівнює 1000р

Більше або дорівнює 34 дюймам

Надзвичайно захоплююча гра, професійна багатозадачність

Оптимальна відстань для перегляду приблизно дорівнює радіусу кривизни (мм). Наприклад, для 1500R рекомендована відстань для перегляду становить близько 1,5 метра.

 

III. Сценарії, не рекомендовані до використання

· Ви-високоточний графічний дизайн/відеокласифікація кольорів: вигнуті поверхні можуть спричинити спотворення прямих ліній і відхилення кольорів, що вплине на професійний результат.

· Невелике робоче середовище: екрани з великою кривизною потребують достатньої відстані для перегляду; інакше може виникнути спотворення країв або дискомфорт.

· Початківці,-чутливі до ціни: за однакової конфігурації вигнуті екрани зазвичай на 10% - 30% дорожчі за плоскі.

Підсумовуючи, вигнуті РК-монітори найбільше підходять для сценаріїв, які прагнуть до занурення та охоплення поля зору, таких як ігри, аудіо-візуальні розваги та багатозадачна офісна-робота. Однак у професійному дизайні чи в-обмеженому просторі потрібен ретельний вибір.

info-1717-1717

 

Послати повідомлення

Вам також може сподобатися