Чому до мобільного телефону можна зазвичай торкатися, якщо прикріплена плівка мобільного телефону? Який принцип роботи ємнісного екрану?
Залишити повідомлення
Технологія ємнісного сенсорного екрану використовує дію струму, що індукує людське тіло для роботи. Ємнісний сенсорний екран являє собою чотиришаровий композитний скляний екран. Внутрішня поверхня і проміжний шар скляного екрана покриті шаром ITO. Зовнішній шар являє собою тонкий захисний шар кремнеземного скла. Проміжне покриття ITO використовується як робоча поверхня, а чотири кути виводять чотири електроди, внутрішній ITO є екрануючим шаром для забезпечення хорошого робочого середовища. Коли палець торкається шару металу, через електричне поле тіла людини між користувачем і поверхнею сенсорного екрана утворюється конденсатор зв’язку. Для струму високої частоти конденсатор є прямим провідником, тому палець від місця контакту тягне невеликий струм. Цей струм тече від електродів у чотирьох кутах сенсорного екрана, і струм, що протікає через ці чотири електроди, пропорційний відстані від пальця до чотирьох кутів. Контролер обчислює положення точки дотику, точно розраховуючи співвідношення цих чотирьох струмів. . Резистивний сенсорний екран керується датчиком тиску. Основною частиною резистивного сенсорного екрану є резистивний плівковий екран, який добре прилягає до поверхні дисплея. Це багатошарова композитна плівка. Він використовує скляну або тверду пластикову пластину в якості базового шару і покритий шаром прозорого оксидного металу (прозорий електропровідний опір), що вкривається шаром загартованої зовнішньої поверхні, гладким і стійким до подряпин пластиковим шаром, і його внутрішнім поверхня також покрита шаром покриття, між ними є багато дрібних (менше 1/1000 дюйма) прозорих. Точка ізоляції розділяє та ізолює два провідні шари. Коли палець торкається екрану, два провідних шари стикаються в точці дотику, опір змінюється, сигнали генеруються в напрямках X і Y, а потім надсилаються на контролер сенсорного екрану. Контролер виявляє цей контакт і обчислює положення (X, Y), а потім працює відповідно до способу імітації миші.







